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    最后一篇,把 IMPH 里所有老面孔的强化卡一次盘点完。三大情怀系列按完整篇幅讲,其余散卡用紧凑格式带过——这篇收藏起来当速查表用最合适。 一、转生炎兽:神域降临,连接王者再就业 Soulburner 的系列在 2026 年拿到了教科书级的一轮强化:场地复归版、专属装备、还有一张新王牌连接。 【IMPH-JP013】转生炎兽 捻角山羊(転生炎獣マーコール) [image: 转生炎兽 捻角山羊] [怪兽|效果] 电子界/炎 | 300/2100 | Rare [★4] 300/2100 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不是炎属性怪兽不能特殊召唤。 ①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1张「转生炎兽」魔法·陷阱卡加入手卡。 ②:这张卡作为连接3以上的炎属性连接怪兽的连接素材被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只电子界族·炎属性怪兽特殊召唤。 解析:新下级,2100 守备的 4 电子界。特招成功从卡组·墓地检索「转生炎兽」魔陷;当过连接3以上炎连接的素材送墓时,从卡组再特招1只电子界·炎——标准的"吃素材再展开"节奏件。注意:两个效果的发动回合,自己只能特招炎属性。 【IMPH-JP014】转生炎兽 宽耳蝠(転生炎獣バステラ) [image: 转生炎兽 宽耳蝠] [怪兽|效果|调整] 电子界/炎 | 1600/1000 | Common [★3] 1600/1000 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的怪兽,不存在的场合或者只有「转生炎兽」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以让场上1只怪兽的等级上升或下降1。 ②:这张卡在墓地存在的状态,自己把连接3以上的炎属性连接怪兽连接召唤的场合,把这张卡除外才能发动。从卡组把1张「转生炎兽」陷阱卡在自己场上盖放。 解析:3星调整。场上没有怪或只有转生炎兽时自特招(还能微调1个等级);墓地除外自己,连接3以上炎连接召唤成功时从卡组盖1张转生炎兽陷阱——把这一包的续航直接焊死在连接召唤流程里。 【IMPH-JP048】驰驱于火炎平原的百兽之王(炎の平原を駆け抜ける百獣の王) [image: 驰驱于火炎平原的百兽之王] [怪兽|效果|连接] 电子界/炎 | 2300/- [↑][↙][↘] | Ultra Rare [LINK-3] 2300/- [↑][][] 炎属性效果怪兽3只 这个卡名在规则上当作「转生炎兽 炽热多头狮」使用。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:场上的表侧表示怪兽变成炎属性。 ②:这张卡是已用「转生炎兽 炽热多头狮」为素材作连接召唤的场合,自己·对方的主要阶段,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到卡组。那之后,可以把对方场上1只炎属性怪兽的攻击力,变成和自己墓地1只怪兽的攻击力相同。 解析:本包转生炎兽的真正主角:规则上当「转生炎兽 炽热多头狮」使用的 LINK-3。①全场表侧怪兽变炎属性——既是自保(对方炎效果反而喂自己②)也是配合系列内效果;②以炽热多头狮为素材连接召唤出场的场合,自己·对方回合把对方1张卡回卡组(非破坏解场),之后还能把对方1只炎属性怪兽的攻击力改成自己墓地1只怪的数值。泛用连接位预定。 【IMPH-JP062】转生炎兽的神域(転生炎獣の神域) [image: 转生炎兽的神域] [魔法|场地] | Common 这个卡名在规则上当作「转生炎兽的圣域」使用。这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己把「转生炎兽」连接怪兽连接召唤的场合,可以只用自己场上1只同名「转生炎兽」连接怪兽为素材作连接召唤。 ②:自己场上的「转生炎兽」怪兽不受对方的炎属性怪兽发动的效果的影响。 ③:自己主要阶段才能发动。手卡的「转生炎兽」卡任意数量回到卡组。那之后,自己抽出回去数量。 解析:「转生炎兽的圣域」场地化升级版,规则上同名可用。①连接召唤时可以只用1只同名转生炎兽连接(自体循环);②不受对方炎属性怪兽效果影响;③手卡的转生炎兽任意数量回卡组再抽等量——手卡过滤器,凑连接素材神器。 【IMPH-JP063】转生炎兽的神剑(転生炎獣の神剣) [image: 转生炎兽的神剑] [魔法|装备] | Common 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:从自己的手卡·墓地把1只「转生炎兽」怪兽特殊召唤,把这张卡装备。 ②:从卡组把1只「转生炎兽」怪兽送去墓地才能发动。装备怪兽的攻击力,上升送去墓地的怪兽的等级×300。 ③:这张卡在墓地存在的场合才能发动。从自己墓地让装备魔法卡以外的3张「转生炎兽」卡回到卡组,这张卡加入手卡。 解析:专属装备魔法。①从手卡·墓地特招1只转生炎兽并装备——复活+装备二合一,墓地利用率拉满;②从卡组堆1只转生炎兽,装备怪加其等级×300攻击;③墓地让3张转生炎兽卡回卡组后回收自己。一个装备位同时干三件事,这包最被低估的单卡之一。 二、六花:深圣降临,超量新轴上线 一直玩"解放"的植物系仪式组,这次拿到了超量这条新轴——两张「六花深圣」直接改变了系列的展开方向。 【IMPH-JP015】六花双精 报春来(六花双精プリムローズ) [image: 六花双精 报春来] [怪兽|效果] 植物/水 | 2600/2600 | Common [★8] 2600/2600 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:怪兽被解放的场合才能发动。「六花双精 报春来」以外的卡组1只「六花」怪兽,和手卡的这张卡以守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是植物族怪兽不能特殊召唤。 ②:以自己场上1只植物族怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级上升或者下降2。 ③:对方主要阶段才能发动。进行1只植物族超量怪兽的超量召唤。 解析:8星 2600/2600 的新主角。①任意怪兽被解放时,卡组的六花怪和手卡的自己一起特招——和系列"解放=展开"的传统完全咬合;②植物怪等级±2;③对方主要阶段直接超量召唤1只植物族超量怪——对方的回合里白嫖一次特招,直接凑出下面的深圣。 【IMPH-JP016】六花的黑姬(六花のくろひめ) [image: 六花的黑姬] [怪兽|效果] 植物/水 | 0/0 | Super Rare [★6] 0/0 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的怪兽,不存在的场合或者只有植物族怪兽的场合才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是植物族怪兽不能特殊召唤。 ②:把自己手卡·场上的1只植物族怪兽解放才能发动。从卡组把「六花的黑姬」以外的1只「六花」怪兽特殊召唤。 解析:六花的新核心引擎。场上没怪或全植物时,从手卡·墓地自特招(离场除外);②解放1只植物怪,从卡组特招任意六花——特招+铺场一体。虽然带除外自毁,但作为系列内循环的起点依然强劲。 【IMPH-JP041】六花深圣 泪滴花束雪花莲(六花深聖ティアドロップ) [image: 六花深圣 泪滴花束雪花莲] [怪兽|效果|超量] 植物/水 | 3200/3200 | Ultra Rare [☆10] 3200/3200 植物族10星怪兽×2 这张卡也能在自己场上的「六花圣 泪滴花束雪花莲」上面重叠来超量召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己·对方回合,把这张卡最多6个超量素材取除才能发动。以那个数量把场上的魔法·陷阱卡送去墓地。那之后,可以把自己或对方场上1只怪兽解放。 ②:怪兽被解放的场合发动。对方墓地1张卡作为自己场上的1只植物族超量怪兽的超量素材。 解析:10星 3200/3200 的超量新王牌,可以直接叠在旧「六花圣 泪滴花束雪花莲」上超量登场。①任意回合拔最多6个超量素材,把等量场上的魔陷送去墓地,之后还能解放场上1只怪——一次最多清6张后排+1个怪,解场能力恐怖;②任意怪兽被解放时,把对方墓地1张卡变成自己植物超量怪的素材——边解放边吃对面资源。 【IMPH-JP042】六花深圣 力量女神花圈(六花深聖ストレナエ) [image: 六花深圣 力量女神花圈] [怪兽|效果|超量] 植物/水 | 2000/2000 | Rare [☆6] 2000/2000 植物族6星怪兽×2 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把这张卡2个超量素材取除才能发动。从额外卡组把「六花深圣 力量女神花圈」以外的1只植物族超量怪兽以守备表示特殊召唤。这个效果把「六花」超量怪兽特殊召唤的场合,可以再从卡组把1只「六花」怪兽作为那个超量素材。 ②:怪兽被解放的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1张「六花」陷阱卡在自己场上盖放。 解析:6星中继超量。拔2素材从额外以守备表示特招另一只植物族超量怪——直接跳到 041 的台阶;若是六花超量还能再从卡组塞1只六花当素材。②怪兽被解放时从卡组·墓地盖1张六花陷阱,续航不断。 【IMPH-JP064】六花水月(六花水月) [image: 六花水月] [魔法] | Rare 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 这张卡也能把自己场上1只植物族怪兽解放来发动。 ①:从卡组选等级相同而卡名不同的2只「六花」怪兽,那之内的1只加入手卡,另1只送去墓地。把怪兽解放来把这张卡发动的场合,这个回合中,对方不能把自己场上的「六花」怪兽作为效果的对象。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是植物族超量怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 解析:六花新魔法,1回合1张。解放自己1只植物怪发动:从卡组选2只同名不同怪的六花,1只进手1只进墓——自选配置,还附赠对方不能选自己六花当效果对象的保护。注意发动的当回合自己只能特招植物超量,节奏要排好。 三、亚马逊×鹰身:城之内×孔雀舞的联合战线 久违的「亚马逊」和「鹰身女郎」这次在 IMPH 里互相开门——鹰身的魔陷亚马逊能用,亚马逊的陷阱鹰身也能用,构建自由度大增。 【IMPH-JP005】亚马逊锁链使-临终锁舞-(アマゾネスの鎖使い-死に際の鎖舞い-) [image: 亚马逊锁链使-临终锁舞-] [怪兽|效果] 战士/地 | 1500/1300 | Common [★4] 1500/1300 这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡被送去墓地的场合,若自己墓地有其他「亚马逊」怪兽存在,则能支付1000基本分发动。对方可以从自身卡组·额外卡组选1只10星怪兽。那个场合,自己可以把那只怪兽无视召唤条件在自己场上特殊召唤。没有选的场合,自己把对方手卡随机丢弃1张。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能把效果发动。 解析:亚马逊新战术卡。送墓时若墓地有其他亚马逊,付1000让对方从卡组·额外自选1只10星怪给自己特招——对方不选就吃随机弃牌。把对面的大怪"借"过来用(当回合不能发动效果),阴间但快乐。 【IMPH-JP006】亚马逊格斗战士-蹴杀之舞-(アマゾネスの格闘戦士-蹴殺の舞い-) [image: 亚马逊格斗战士-蹴杀之舞-] [怪兽|效果] 战士/地 | 1500/1300 | Common [★4] 1500/1300 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡用抽卡以外的方法加入手卡的场合才能发动。这张卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把有「鹰身女郎」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡在自己场上盖放。 ③:自己的「亚马逊」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那2只不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。 解析:亚马逊格斗战士。非抽卡入手即自特招;特招成功从卡组盖放1张有「鹰身女郎」卡名记述的魔陷——两系列互通的门;③自己亚马逊战斗时双方怪都不被战破、自己战斗伤害为0——保底防御效果,站场很稳。 【IMPH-JP007】亚马逊诅咒师-咒印之舞-(アマゾネスの呪詛師-呪印の舞い-) [image: 亚马逊诅咒师-咒印之舞-] [怪兽|效果] 战士/地 | 400/800 | Rare [★3] 400/800 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把3星以外的1只「亚马逊」怪兽加入手卡。 ②:自己主要阶段才能发动。自己的手卡·场上的怪兽作为融合素材,把1只地·风属性融合怪兽融合召唤。 ③:自己的「亚马逊」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把墓地的这张卡除外才能发动。那2只的攻击力直到回合结束时交换。 解析:亚马逊诅咒师,本包的融合枢纽之一。特招成功从卡组检索3星以外的亚马逊;②手卡·场上的怪当素材融合召唤地·风属性融合怪——正好兼容剑圣(地)和三姐妹(风);③墓地除外自己,亚马逊战斗时双方攻守数值交换——低打高翻盘的小魔法。 【IMPH-JP008】鹰身女郎-诱惑之舞-(ハーピィ・レディ-魅惑の舞い-) [image: 鹰身女郎-诱惑之舞-] [怪兽|效果] 鸟兽/风 | 1300/1400 | Super Rare [★4] 1300/1400 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「鹰身女郎」使用。 ②:这张卡在手卡存在的场合,自己·对方的主要阶段,以自己场上1只风·地属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到手卡·额外卡组,这张卡特殊召唤。 ③:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把有「鹰身女郎」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡加入手卡。 解析:鹰身女郎本尊的新形态。场上·墓地的卡名当「鹰身女郎」;②自己·对方主要阶段,把自己场上1只风·地怪弹回手卡再自特招——回收后排符文或者给 Amazoness 铺路;③特招成功检索有「鹰身女郎」卡名记述的魔陷。SR 品质,美术古典华丽。 【IMPH-JP032】亚马逊剑圣(アマゾネスの剣聖) [image: 亚马逊剑圣] [怪兽|效果|融合] 战士/地 | 2600/2200 | Rare [★7] 2600/2200 「亚马逊」怪兽×2 这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡融合召唤的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的「亚马逊」怪兽特殊召唤。 ②:自己的「亚马逊」怪兽战斗破坏对方怪兽时才能发动。自己抽1张。 ③:自己·对方回合,把自己场上1只怪兽解放,以场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力下降500,效果无效化。 解析:亚马逊新融合王牌「亚马逊剑圣」,2600/2200。融合成功从卡组特招1只4星以下亚马逊;自己亚马逊战破对方怪时抽1张;③自己·对方回合解放1只怪,让对方1只效果怪降500攻并效果无效——半场软解场,永续型压制。 【IMPH-JP033】鹰身女郎三姐妹 三角神迷(ハーピィ・レディ三姉妹・TX) [image: 鹰身女郎三姐妹 三角神迷] [怪兽|效果|融合] 鸟兽/风 | 3000/2100 | Ultra Rare [★8] 3000/2100 「鹰身女郎」怪兽×3 这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「鹰身女郎」使用。 ②:这张卡的攻击力上升自己墓地的「鹰身女郎」的数量×500,对方不能把这张卡作为风属性以外的怪兽的效果的对象。 ③:自己·对方回合1次,可以发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。 解析:情怀核爆点:鹰身女郎三姐妹 TX 融合形态,3000 攻起步,攻守随墓地鹰身数量×500 上涨。①当「鹰身女郎」;②对方不能把它作为风属性以外怪的效果对象(风属性保护);③自己·对方回合1次炸光对方全场魔陷——配合三面镜检索,中盘压制力直接拉满。本包 UR 之一,情怀党必收。 【IMPH-JP053】华丽的三面镜(華麗なる三面鏡) [image: 华丽的三面镜] [魔法] | Super Rare 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从卡组把1只「鹰身」怪兽加入手卡。只有对方场上有怪兽存在的场合,可以再从自己的手卡·墓地把1只「鹰身女郎」或者有那个卡名记述的怪兽特殊召唤。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。自己手卡·场上的怪兽作为融合素材,把1只风·地属性融合怪兽融合召唤。 解析:「华丽的三面镜」——鹰身线的检索+融合双引擎:从卡组拿1只「鹰身」怪,对方场上有怪时还能再从手卡·墓地特招1只鹰身女郎;②墓地除外自己,用手卡·场上怪融合召唤风·地属性融合怪——三姐妹、剑圣一起伺候。 【IMPH-JP054】鹰身&亚马逊 -罗刹之阵-(ハーピィ&アマゾネス -羅刹の陣-) [image: 鹰身&亚马逊 -罗刹之阵-] [魔法|速攻] | Common 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:以自己墓地·除外状态的1只「鹰身」怪兽或「亚马逊」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,可以根据自己场上的「鹰身女郎」以及「亚马逊」怪兽的数量从以下选1个适用。 ●1只以上:从卡组把1张「诱惑之镜壁」在自己的魔法与陷阱区域以表侧表示放置。 ●2只以上:得到对方场上1只怪兽的控制权。 ●3只以上:对方场上的怪兽全部破坏。 解析:速攻魔法「罗刹之阵」,两系列合流的最直观体现:复活墓地·除外的1只鹰身或亚马逊怪,然后按自己场上两系列怪的数量升级奖励——1只:盖放诱惑之镜壁;2只:夺走对方1只怪的控制权;3只:炸光对方场上全部怪兽。数量越多越离谱,是这套混合卡组的决胜节奏点。 【IMPH-JP074】亚马逊救出剧(アマゾネス救出劇) [image: 亚马逊救出剧] [陷阱] | Common 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。自己场上有「鹰身女郎」或「亚马逊」怪兽存在的场合,这张卡在盖放的回合也能发动。 ①:以场上1只怪兽为对象才能发动。从手卡·卡组把1只「鹰身」怪兽或「亚马逊」怪兽特殊召唤,作为对象的怪兽回到手卡。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。自己墓地·除外状态的1只「鹰身」怪兽或「亚马逊」怪兽加入手卡。 解析:「亚马逊救出剧」,有鹰身女郎/亚马逊在场时盖放当回合就能发动:从手卡·卡组特招1只鹰身/亚马逊并把对象怪弹回手卡——特招+弹场一步到位;②墓地除外回收1只鹰身/亚马逊,资源循环不愁。 【IMPH-JP075】诱惑之镜壁(誘惑の鏡壁) [image: 诱惑之镜壁] [陷阱|永续] | Common ①:只要自己场上有「鹰身女郎」或「亚马逊」怪兽存在,这张卡得到以下效果。 ●对方场上的表侧表示怪兽变成攻击表示,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。 ●对方怪兽的攻击宣言时1次,可以发动。那只怪兽的攻击力变成一半。 ②:自己·对方的准备阶段1次,可以发动。从自己的墓地·除外状态把除「诱惑之镜壁」外的,有「鹰身女郎」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡在自己场上盖放。 解析:永久陷阱「诱惑之镜壁」,镜之壁的攻守反转版:己方有鹰身女郎/亚马逊时,对方表侧怪全部强制攻击表示且必须攻击,攻击宣言时还能砍半攻击力;②每次准备阶段从墓地·除外盖放1张有鹰身女郎卡名记述的魔陷——每回合白嫖一张魔陷,配合罗刹之阵、救出剧形成滚雪球。 四、其他散卡速览(小图版) 时间黑魔术师轴(动画 DM 新解释的配套): 【IMPH-JP036】幻之昆虫女王(幻のインセクト女王) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307036.jpg" alt="幻之昆虫女王" width="140"> [怪兽|效果|融合] 昆虫/地 | 2600/2400 | Rare [★8] 2600/2400 有「时间黑魔术师」的卡名记述的怪兽、地属性·1星衍生物×2 「幻之昆虫女王」1回合1次,用融合召唤以及以下方法才能特殊召唤。 ●把自己场上的上记怪兽解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。 ①:这张卡特殊召唤的场合才能发动。从自己的墓地·除外状态把最多2张有「时间黑魔术师」的卡名记述的卡加入手卡。 ②:对方不能把有「时间黑魔术师」的卡名记述的自己场上的其他卡作为效果的对象。 解析:幻之昆虫女王。用「时间黑魔术师」记述怪+地属性1星衍生物×2 融合,特招成功回收最多2张相关卡,还保护同类卡不被选对象——动画情怀补完件。 【IMPH-JP017】无敌的火箭战士(無敵のロケット戦士) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307017.jpg" alt="无敌的火箭战士" width="140"> [怪兽|效果] 战士/光 | 1500/1300 | Common [★4] 1500/1300 这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:从卡组把有「时间黑魔术师」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以把对方场上1只怪兽的攻击力下降1500。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 ②:场上的这张卡不会被效果破坏。 ③:这张卡的攻击宣言时才能发动。从卡组把1只战士族·4星怪兽加入手卡。 解析:无敌的火箭战士。堆1张时间黑魔术师记述魔陷自特招并压低对方1只怪1500攻,不会被效果破坏,攻击宣言检索战士族4星——当年动画里的"无敌"终于有了点无敌的样子。 亚特兰蒂斯轴(海之石像系): 【IMPH-JP019】亚特兰蒂斯的暴翼(アトランティスの暴翼) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307019.jpg" alt="亚特兰蒂斯的暴翼" width="140"> [怪兽|效果] 海龙/水 | 2000/2400 | Common [★5] 2000/2400 这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:把手卡的这张卡和自己手卡·场上(表侧表示)的1张魔法·陷阱卡或「海」送去墓地,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡送去墓地。 ②:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「海」使用。 ③:自己场上有「龙都 亚特兰蒂斯」存在的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把1只4星以下的海龙族怪兽特殊召唤。 解析:亚特兰蒂斯的暴翼。丢自己+1张魔陷或「海」就能把对方1张卡送墓,场上当「海」用;墓地除外自己,有「龙都 亚特兰蒂斯」时从手卡·卡组特招4星以下海龙族——水系新润滑剂。 【IMPH-JP049】科泰达路斯(コダイダロス) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307049.jpg" alt="科泰达路斯" width="140"> [怪兽|效果|连接] 海龙/水 | 1400/- [→][↓] | Common [LINK-2] 1400/- [→][↓] 水属性怪兽2只 自己对「科泰达路斯」1回合只能有1次特殊召唤。 ①:这张卡连接召唤的场合才能发动。这个回合的结束阶段,从自己墓地把除「科泰达路斯」外的,有「龙都 亚特兰蒂斯」的卡名记述的1张卡加入手卡。 ②:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「海」使用。 ③:1回合1次,把自己场上1张表侧表示的「海」送去墓地才能发动。场上最多2张魔法·陷阱卡送去墓地。 解析:科泰达路斯 LINK-2。连接召唤时当「海」用;①结束阶段回收有「龙都 亚特兰蒂斯」卡名记述的卡;③送「海」进墓把最多2张魔陷吹去墓地——水系场地轴的实用小连接。 狱神轴(灵摆融合新贵): 【IMPH-JP035】终天狱神Ω比托利姆(終天獄神Ωヴィードリウム) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307035.jpg" alt="终天狱神Ω比托利姆" width="140"> [怪兽|效果|融合|灵摆] 龙/暗 | 4000/4000 11/11 | Super Rare [★12] 4000/4000 11/11 ①:从额外卡组有怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡回到额外卡组。那之后,可以把包含自己场上的「狱神」怪兽的,自己·对方场上的怪兽作为融合素材,把1只融合怪兽融合召唤。 从额外卡组特殊召唤的攻击力3000以上的怪兽×3 这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。 ①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受「狱神」卡以外的卡的效果影响。 ②:对方把怪兽的效果发动时,若和那只怪兽相同种族的怪兽在对方场上有2只以上存在,从卡组上面把3张卡以里侧除外才能发动。那个发动无效并以里侧除外。 ③:自己准备阶段发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 解析:终天狱神Ω比托利姆,12星 4000/4000 灵摆融合。除「狱神」卡外全场免疫;对方发动怪兽效果时若同种族怪在场上有2只以上,里侧除外3张卡就能无效并除外;每个自己准备阶段还跑到灵摆区待命,配合 JP060 的放置效果随时回场——狱神卡组的最终答案。 【IMPH-JP060】狱神封门-共灭之剑-(獄神封門-共滅の剣-) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307060.jpg" alt="狱神封门-共灭之剑-" width="140"> [魔法] | Common 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从手卡丢弃1张「狱神」卡才能发动。从额外卡组把1只「狱神」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。这个效果把融合怪兽放置的场合,可以再从卡组把1只「狱神」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。 ②:自己场上有「狱神」怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升1500,这个回合不能攻击。 解析:狱神封门。丢1张狱神卡从额外把1只狱神灵摆怪放进灵摆区(放的是融合怪还能再放第二只);②墓地除外自己,给场上1只表侧怪+1500攻但这个回合不能攻击——放置+增益的工具卡。 无垢大艺术(Ars Magna)轴(种族百货公司): 【IMPH-JP045】无垢牵绊 神艺学徒(無垢なる絆 アルトメギア) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307045.jpg" alt="无垢牵绊 神艺学徒" width="140"> [怪兽|效果|连接] 天使/光 | 2500/- [↑][←][→][↓] | Ultra Rare [LINK-4] 2500/- [↑][←][→][↓] 包含「无垢大艺术」、「神艺」怪兽之内任意种的怪兽2只以上 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:对方不能把自己场上的连接状态的怪兽作为效果的对象。 ②:自己主要阶段才能发动。从卡组选1只「无垢大艺术」、「神艺」、「终刻」、「耀圣」怪兽,加入手卡或特殊召唤。那之后,自己场上的怪兽的种族是3种类以上的场合,可以把自己墓地·除外状态的1只怪兽特殊召唤。 解析:LINK-4 新核心。连接状态的己方怪不能被选效果对象;②每主要阶段从卡组把「无垢大艺术/神艺/终刻/耀圣」怪加手或特招,场上种族3种以上时再从墓地·除外特招1只——一卡调度两级展开。 【IMPH-JP046】无垢血盟 终刻龙卫(無垢なる血盟 ドゥームズ) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307046.jpg" alt="无垢血盟 终刻龙卫" width="140"> [怪兽|效果|连接] 龙/光 | 1500/- [←][↙] | Common [LINK-2] 1500/- [←][] 包含「无垢大艺术」、「终刻」怪兽之内任意种的怪兽2只 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:连接状态的自己怪兽战斗破坏的怪兽不去墓地而除外。 ②:自己主要阶段才能发动。选自己场上1张卡,破坏或除外。那之后,可以让自己·对方墓地的卡合计最多2张回到卡组。 ③:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只「终刻」怪兽特殊召唤。 解析:LINK-2 终刻龙卫。连接状态战破的怪除外(绕过墓地触发);②选自己1张卡破坏或除外后,双方墓地合计2张回卡组;③墓地除外从手卡特招终刻怪——功能性 LINK-2,白送 不亏。 【IMPH-JP047】无垢协奏 耀圣诗团(無垢なる協奏 エルフェンノーツ) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307047.jpg" alt="无垢协奏 耀圣诗团" width="140"> [怪兽|效果|连接] 魔法师/光 | 1500/- [→][↘] | Super Rare [LINK-2] 1500/- [→][] 包含「无垢大艺术」、「耀圣」怪兽之内任意种的怪兽2只 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的连接状态的怪兽的攻击力,上升场上的怪兽的种族种类×300。 ②:自己主要阶段才能发动。选自己场上1张卡,送去墓地或除外。那之后,可以让场上1只怪兽回到手卡。 ③:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只「耀圣」怪兽特殊召唤。 解析:LINK-2 耀圣诗团。连接怪攻击力随场上种族种类×300上涨;②送墓/除外自己1张卡后弹回场上1只怪;③墓地除外从手卡特招耀圣怪——和 046 成对的无垢小连接。 【IMPH-JP061】神幻学都 无垢大艺术学园(神幻学都アルス=マグナ) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307061.jpg" alt="神幻学都 无垢大艺术学园" width="140"> [魔法|场地] | Rare 这个卡名在规则上也当作「神艺」卡使用。 ①:自己发动的「米底乌斯」怪兽的效果不会被无效化。 ②:自己墓地有「狱神」怪兽存在的场合,从自己墓地把1只融合·同调·超量怪兽除外,宣言1个「无垢大艺术」连接怪兽的卡名才能发动(这个回合,不能为让这个卡名的这个效果的发动而宣言相同卡名)。宣言的1只怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能作为连接素材。 解析:无垢大艺术学园,系列场地。米底乌斯效果免无效;墓地有狱神怪时,除外自己墓地1只融合·同调·超量怪,宣言一只「无垢大艺术」连接怪兽名从额外直接特招——0素材白嫖连接怪,种族摆满后效果拔群。 【IMPH-JP079】向无预幻世托付的约定(予幻なき世界に託す約束) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307079.jpg" alt="向无预幻世托付的约定" width="140"> [陷阱] | Common 这个卡名在规则上也当作「狱神」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从自己的手卡·场上(表侧表示)把1只「米底乌斯」怪兽除外才能发动。从额外卡组特殊召唤的场上的怪兽全部除外。那之后,可以从自己墓地把1只「神艺」怪兽特殊召唤。 ②:自己场上的怪兽的种族是3种类以上的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。自己除外状态的1只「米底乌斯」怪兽特殊召唤。 解析:向无预幻世托付的约定,规则上当「狱神」卡。除外自己1只米底乌斯怪,把全场从额外特招的怪全部除外——对展开卡组的大杀器;之后还能回收神艺怪。②除外区回收米底乌斯。专杀型陷阱,环境中「额外怪」越多越强。 艮神鬼轴(里侧守护的鬼神童): 【IMPH-JP018】鬼神童鸱 玉依(鬼神童鵄 タマヨリ) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307018.jpg" alt="鬼神童鸱 玉依" width="140"> [怪兽|效果|调整] 天使/炎 | 0/0 | Super Rare [★1] 0/0 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把调整以外的1只「艮神鬼」怪兽以守备表示特殊召唤。那之后,可以把自己场上1只表侧表示怪兽变成里侧守备表示。这个回合,自己不用以1星调整为素材的同调召唤不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。 ②:自己场上的「艮神鬼」卡或里侧表示卡被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。 解析:鬼神童鸱 玉依,1星调整。特招成功从卡组守备特招非调整艮神鬼怪并可以盖1只怪;这个回合自己只能用1星调整做同调——本包同调轴的起点,配合 JP039。②可代替墓地自身除外保护艮神鬼/里侧卡。 【IMPH-JP039】鬼神 夜魅(鬼神 夜魅) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307039.jpg" alt="鬼神 夜魅" width="140"> [怪兽|效果|同调] 魔法师/风 | 2400/3000 | Rare [★8] 2400/3000 调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤的场合,或者从场上被送去墓地的场合才能发动。从卡组选1张「艮神鬼」陷阱卡,加入手卡或在自己场上盖放。 ②:自己墓地有陷阱卡存在的场合才能发动。场上的里侧表示卡全部回到手卡。那之后,自己墓地的陷阱卡是5张以上的场合,可以让对方场上的卡全部回到手卡。 解析:鬼神 夜魅,8星同调 2400/3000。特招/送墓时从卡组拿1张艮神鬼陷阱;②墓地有陷阱时全场里侧卡全部弹回手卡,墓地陷阱5张以上再把对方场上全部卡弹回手——里侧战术的最后一块拼图。 巴利安·吸血鬼·香草白兔冰: 【IMPH-JP043】No.96 黑偶(No.96 ブラック・マリオネッター) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307043.jpg" alt="No.96 黑偶" width="140"> [怪兽|效果|超量] 恶魔/暗 | 100/1000 | Rare [☆2] 100/1000 暗属性2星怪兽×3 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把这张卡1个超量素材取除才能发动。这张卡的攻击力,上升对方场上的怪兽的原本攻击力合计数值。 ②:对方把卡的效果发动时,把持有超量素材中的这张卡送去墓地才能发动。从自己墓地把最多有这张卡持有过的超量素材数量的「阴影」、「食恶」怪兽特殊召唤。 解析:No.96 黑偶,暗2星×3 超量。拔素材吸收对方场上怪兽原本攻击力合计——吸起来后100攻也能变大哥;②对方发动效果时把它连素材送墓,从自己墓地按素材数特招「阴影」「食恶」怪——ZEXAL 情怀复活件。 【IMPH-JP065】混沌异晶人的变身(カオス・バリアンズ・チェンジ) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307065.jpg" alt="混沌异晶人的变身" width="140"> [魔法] | Common 这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:以自己场上1只「假面魔蹈士」超量怪兽为对象才能发动。从额外卡组把比那只自己怪兽阶级高1或低2的1只「No.」怪兽,在作为对象的怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。 ②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地的「阴影」怪兽或「假面魔蹈士」超量怪兽合计3只为对象才能发动。那些怪兽用喜欢的顺序回到卡组下面。那之后,自己抽1张。 解析:混沌异晶人的变身。假面魔蹈士超量怪上重叠召唤阶级+1或-2的 No. 怪——巴利安升级形态的官方通道;②墓地除外回收3只阴影怪再抽1张。 【IMPH-JP070】吸血鬼城堡(キャッスル・オブ・ヴァンパイア) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307070.jpg" alt="吸血鬼城堡" width="140"> [魔法|永续] | Common 这个卡名的卡1回合只能发动1张。 ①:作为这张卡发动时的效果处理,从自己的卡组·墓地把1只不死族·暗属性怪兽特殊召唤。那个怪兽从场上离开的场合这张卡破坏。 ②:这张卡的①效果特殊召唤的怪兽,不受暗属性以外的其他怪兽发动的效果影响。 ③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。自己场上的卡全部破坏,自己受到破坏数量×400的伤害。 解析:吸血鬼城堡,不死族新场地。发动时从卡组·墓地直接特招1只不死族·暗(离场城堡自爆,代价换来的是0成本的展开);该怪不受非暗怪效果影响;离场时自毁全场——高风险高回报的 vampire 风味场地。 【IMPH-JP020】香草白兔冰:摩卡模组(バニリン:モカMOD) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307020.jpg" alt="香草白兔冰:摩卡模组" width="140"> [怪兽|效果] 电子界/光 | 0/2000 | Rare [★4] 0/2000 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:从卡组把1只攻击力2000以下的通常怪兽送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1张「香草白兔冰」永续魔法·永续陷阱卡在自己场上以表侧表示放置。 ③:这张卡在怪兽区域存在的状态,对方把效果怪兽特殊召唤的场合,把这张卡解放才能发动。从自己墓地把1只通常怪兽特殊召唤。 解析:香草白兔冰:摩卡模组。堆1只攻2000以下通常怪自特招;特招成功摆1张「香草白兔冰」永续魔陷;③对方特招时解放自己复活墓地1只通常怪——通常怪兽支援三件套之一。 【IMPH-JP066】香草白兔冰的精粹(バニリン・エキストラクト) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307066.jpg" alt="香草白兔冰的精粹" width="140"> [魔法|永续] | Common 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:只要自己场上有衍生物以外的通常怪兽2只以上存在,自己抽卡阶段的通常抽卡变成2张。 ②:从对方卡组有卡被送去墓地的场合才能发动。从手卡·卡组把1只通常怪兽特殊召唤。 ③:5星以上而原本攻击力和原本守备力是2000以下的通常怪兽,特殊召唤的场合或者攻击宣言时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。 解析:香草白兔冰的精粹。场上有2只非衍生通常怪时每回合抽2张;对方卡组有卡进墓就从手卡·卡特招通常怪;5星2000以下通常怪特招/攻击时炸对方1张卡——通常怪兽终于有了"看上去能打"的引擎。 【IMPH-JP080】软软香草白兔冰(バニリン・ソフト) <img src="https://cdntx.moecube.com/ygopro-super-pre/data/pics/101307080.jpg" alt="软软香草白兔冰" width="140"> [陷阱|永续] | Common 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:只要自己场上有衍生物以外的通常怪兽2只以上存在,自己场上的通常怪兽的攻击力上升1000。 ②:以种族·属性·等级不同的自己墓地的2只通常怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。 ③:5星以上而原本攻击力和原本守备力是2000以下的通常怪兽,特殊召唤的场合或者攻击宣言时才能发动。从自己墓地把1张卡加入手卡。 解析:软软香草白兔冰。通常怪全体+1000攻;特招墓地2只种族·属性·等级不同的通常怪;配合上卡的炸场效果再回手1张——三张香草白兔冰凑齐一套"通常怪兽现代卡组"的骨架。 五、剩下的冷门好物(无图速记) 【IMPH-JP021】灾祸的根绝者 | [怪兽|效果] 战士/地 | 2700/400 | Ultimate Rare [★7] 2700/400 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在手卡存在,不能通常召唤的怪兽在对方场上(表侧表示)·墓地·除外状态有4只以上存在的场合,对方只把怪兽1只特殊召唤之际才能发动(自己场上没有怪兽存在的场合,这个发动和这个效果不会被无效化)。那次特殊召唤无效,那只怪兽破坏,这张卡特殊召唤。 ②:把场上的这张卡送去墓地才能发动。场上1只怪兽的攻击力变成一半。 断特招专杀:对方场上·墓地·除外有4只以上"不能通常召唤的怪"时,无效其特招并反杀,自己免费上场;②还能减半场上1只怪攻击。环境针对性 UTR。 【IMPH-JP022】幻惑的绮罗星 | [怪兽|效果] 幻想魔/光 | 1700/1700 | Ultimate Rare [★4] 1700/1700 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把除「幻惑的绮罗星」外的,7星以下的1只幻想魔族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段回到手卡。 ②:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。 ③:1回合1次,怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。场上的全部怪兽的表示形式变更。 幻想魔族检索机:特招成功从卡组特招7星以下幻想魔怪(结束阶段回手),战斗相关还有表示形式变换小干扰——幻想魔新润滑。 【IMPH-JP023】返身报恩的鹤秘姬 | [怪兽|效果|调整] 鸟兽/光 | 0/0 | Common [★1] 0/0 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:对方结束阶段才能发动。墓地的这张卡回到卡组最上面。 ②:自己·对方的主要阶段才能发动。场上的这张卡回到手卡,双方各自抽1张。那之后,对方可以适用以下效果。 ●自己抽1张,这个主要阶段中,对方手卡全部持续公开。 ③:自己·对方回合,把在手卡公开中的这张卡除外才能发动。对方场上的表侧表示卡全部破坏。 整活卡:③除外手卡公开的自己,炸光对方全部表侧卡——1星0攻的鹤秘姬藏着全场最大的惊喜。 【IMPH-JP044】高岭之天仙 火轮 | [怪兽|效果|超量] 魔法师/光 | 2500/600 | Rare [☆7] 2500/600 7星怪兽×2 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:包含从卡组把怪兽特殊召唤的效果的,卡的效果由对方发动时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。对方抽1张。那之后,那个发动的效果无效并破坏。 ②:自己主要阶段2,以自己墓地1只7星怪兽为对象才能发动。自己受到那只怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽和场上的这张卡回到手卡·额外卡组。 7星超量控:对方发动"包含特招"的效果时拔素材无效并破坏(代价让对方抽1张),②还能回收7星怪回手。控制向泛用。 【IMPH-JP050】龙魔导降灵师 | [怪兽|效果|连接] 龙/风 | 900/- [↙][↘] | Super Rare [LINK-2] 900/- [][] 效果怪兽2只 这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从额外卡组把1只融合怪兽给对方观看。从自己墓地选除融合怪兽外的,那只怪兽有卡名记述的1只怪兽,这张卡直到结束阶段当作和那只怪兽同名卡使用。那之后,可以把自己手卡·场上·墓地的怪兽作为融合素材除外,把观看的融合怪兽融合召唤。这个回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 LINK-2 融合外挂:给对方看额外1只融合怪,自己变成卡名记述的怪再融合——0门槛的融合加速器,未来融合卡组通用件。 【IMPH-JP067】决斗者之力 | [魔法|速攻] | Ultimate Rare 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:宣言以下数量的属性才能发动。那个效果适用。这个回合的结束阶段,除非是自己在这个回合把宣言的各属性的怪兽的效果在场上·墓地发动过的场合,自己必须把自己场上的卡全部送去墓地。 ●2:以场上1只怪兽为对象才能发动。那个除外。 ●3:自己抽2张。那之后,选自己1张手卡丢弃。 ●4:场上2张表侧表示卡的效果无效。 UTR 高风险速攻:宣言2-4种属性换对应强力效果(除怪/抽2/无效2张),结束阶段没发到就清场——赌狗快乐卡。 【IMPH-JP068】凯帕之金字塔 | [魔法] | Common 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从卡组把1只不死族仪式怪兽送去墓地才能发动。从自己的卡组·墓地把1张场地魔法卡在自己场上以表侧表示放置。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能把不死族以外的怪兽的效果发动。 ②:对方场上有效果怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只仪式怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。 不死族仪式辅助:堆1只不死仪式怪+铺场地,②墓地除外回收仪式怪——和本包吸血鬼城堡同属不死族基建。 【IMPH-JP069】魔兽的昂进 | [魔法|永续] | Common 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:从自己卡组上面把以下数量的卡以里侧除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽适用那个效果。 ●5张:攻击力·守备力变成0。 ●10张:效果无效。 ●15张:以里侧除外。 永续魔法:卡组顶里侧除外5/10/15张,给怪上 0攻/无效/整只除外——数字越大越离谱的赌卡。 【IMPH-JP071】秋 | [魔法|场地] | Common ①:这张卡只要在场地区域存在,卡名当作「夏」使用。 ②:1回合1次,可以发动。以对方手卡数量给这张卡放置四季指示物。 ③:自己·对方的战斗阶段开始时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把「秋」以外的1张可以放置四季指示物的场地魔法卡在自己场上以表侧表示放置(这张卡的四季指示物移给那张卡)。 ④:场地区域的卡被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。 「秋」场地:当「夏」用、给对方手卡数量放四季指示物、战斗阶段换置四季场地卡——四季系列的最新一环,收集党注目。 六、收个尾 到这里,IMPH 全部 80 张卡都盘点完了。三大情怀系列这次的强化质量相当高:转生炎兽拿到了泛用级新连接(048),六花开出了超量新轴,亚马逊×鹰身的混合构筑第一次有了完整的联动作战体系。太阳神、轮回虫龙、白鸦三条主线请回看前几篇。 祝各位简中开包出货,我们下个卡包见。