【创意卡组 Vol.3】鬼计夜袭——万圣节的怪谈,全场翻面盖住再慢慢收血
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本期主题:鬼计夜袭 —— 全场翻面盖住的万圣节怪谈,慢慢收血赢下夜色为什么是鬼计
鬼计是一群又吓人又可爱的暗属性小怪:核心玩法是把对手的怪兽一张张翻成里侧守备表示,自己躲在后排放冷箭直接攻击。听起来慢,但它的麻烦在于:连接怪兽不能盖放,这个体系一度被时代卡住了喉咙。
这套构筑的答案是三张新支援:海妖负责无限制检索,曲线球负责站起来打,鬼计节(连接1)负责解锁直接攻击。再配上博物馆与游行的场地组合拳,把"盖住对面"这个老手艺重新做成一门完整的生意。
主怪:盖放是他们的本职
- 鬼计海妖 ×3——本套的头号引擎:召唤·反转时从卡组顶堆 2 张卡,堆到鬼计卡就从检索鬼计魔陷或把对方效果怪翻面里挑一件——而且这个效果没有一回合一次,反复翻转就反复赚;
- 鬼计猫娘 ×3——场控核心:只要场上有其他鬼计怪,对方召唤·特招的 4 星以上怪兽自动翻成里侧守备——现代卡组的大哥一落地就进被窝;
- 鬼计妖魔·玛丽 ×3——手卡发动机:受到战斗·效果伤害时丢弃它,就能从卡组把一只鬼计怪里侧守备特招——被烧血都在展开;
- 鬼计木乃伊 ×2——场上每有它在,自己每回合多一次额外通常召唤鬼计怪——全卡组唯一的调度加速,代价是锁死只准特招暗属性;
- 鬼计僵尸 ×2——反转时按自己场上鬼计怪的数量检索同等级以下的鬼计怪——铺场越宽检索越准;
- 鬼计妖精 ×2——反转时把墓地一张鬼计卡盖回自己场上,还能顺手把对方表侧怪翻面盖下——资源与场控二合一;
- 鬼计亡灵 ×2——鬼计怪被对方效果或战斗破坏送墓时从手卡特招并抽 1 张——对面拆你一台,你还赚一张;
- 鬼计霜精 ×1 / 鬼计南瓜灯 ×1——两只"挡刀侠":对方宣言直接攻击时从手卡特招,一个把攻击怪翻面、一个把那次攻击直接无效——先手第一刀永远砍在棉花上。
魔法:场地就是阵地
- 鬼计博物馆 ×3——主战场:非鬼计怪不能攻击、谁都不能砍里侧怪,当对方场上全是盖怪时你可以直接攻击;打出战斗伤害的怪事后自动盖回——攻守节奏全自动;
- 鬼计曲线球 ×3——新支援里最好用的一张:从手卡·墓地特招一只鬼计怪,还能把场上盖怪翻成表侧攻击表示让海妖再转一圈;墓地除外自身还能给鬼计超量补素材——特招点、翻身板、素材填充三合一;
- 鬼计装修 ×3——场地自动售货机:把场上鬼计场地收回手卡,再从手卡·卡组直接发动另一张——游行换博物馆、博物馆换鬼计之馆,随场景切换战术;墓地除外自身还能让鬼计超量原地升阶进化成另一只鬼计超量;
- 星球改造 ×1——找场地,不多说;
- 星遗物的继承者 ×1——解决"起手没有第一只鬼计"的关键卡:把墓地怪兽特招到连接怪兽的连接区——配合鬼计节滚起第二只怪;
- 天威无崩之地 ×3——借来的抽卡引擎:对方特招效果怪时(你自己永远盖着鬼计怪,条件常开)抽 2 张——现代环境人手一串特招,等于对手帮你过牌。防护那半句对本套基本无关,别指望它保护效果怪;
- 鬼计游行 ×1——安全检索模式:对方全场盖怪时你也获得直接攻击权,对方宣言直攻时从卡组检索鬼计卡——注意它在场时对方受到的全部伤害变 0,想动手时记得用鬼计装修把它换成博物馆;
- 鬼计之馆 ×1——双方效果伤害减半、非鬼计战斗伤害减半——防烧血流的一手保险。
陷阱:后排的恶作剧
- 鬼计装修(陷阱位见上)之外——鬼计匿影 ×1:亮出手卡鬼计怪,本回合自己的鬼计卡与盖怪不吃效果对象、不被效果破坏——关键回合的集体保护伞;
- 鬼计心碎 ×1——鬼计怪被破坏送墓时,把墓地两只不同名鬼计怪里侧守备复活——拆一只送两只;
- 鬼计惊魂 ×1——把自己盖怪翻开守备,按数量把对方表侧怪翻回去——攻守一卡两用;
- 不给糖就搞鬼计 ×2——点名对方一只表侧怪:要么交 2000 血买平安,要么这只怪本回合不能攻击、效果无效、结束阶段自动盖回——强迫对手交税的阴间件。
额外卡组:万圣节的捉弄军团
- 鬼计惰天使 ×3——主胜 利点之一:可以踩在其他鬼计超量身上叠出来,每回合从卡组检索鬼计魔陷;素材攒满 10 个直接获得决斗胜利——拖着拖着就赢了;
- 鬼计节 ×3——主题首只连接怪(连接 1):场地有鬼计卡时鬼计怪全部获得直接攻击能力,对方攻击宣言时还能解放自身从卡组盖出一只新鬼计怪——全场进攻的开关;
- 鬼计妖魔·阿鲁卡德 ×2——3 阶:保护其他鬼计与盖怪不被选为攻击对象,除外素材破坏对方一张盖卡,下墓还能回收鬼计卡;
- 鬼计无头骑士 ×2——1 阶小管子:削减对方表侧怪一半攻击力(对方回合也能用),下墓回收;
- 鬼计女夜魔 ×1——2 阶:破坏攻击力不超过己方鬼计合计的一只怪,还把那个格锁住——前期点杀;
- 未来No.0 未来皇 霍普 ×1 / 未来No.0 未来龙皇 霍普 ×1——1 阶兜底:龙皇免战免效破坏,无效效果还能抢走控制权——比谁都能赖;
- 天霆号 阿宙斯 ×2——超量打完架的回合随时踩上来,拔两个素材全场清空——万一局面失控时的重启键。
打法节奏
- 开局:海妖/玛丽先把第一只鬼计怪盖进守备位,场地博物馆铺好,连接 1 的鬼计节站上超量区;
- 中盘:每回合用曲线球、装修、游行反复翻转检索,猫娘把对方大哥一个个翻进被窝,阿鲁卡德罩住后排;
- 终结:对方全场盖怪后博物馆直接攻击开始收血;或者干脆走另一条路——装修反复给惰天使叠素材,10 个素材一到,直接获胜画面。
优势与短板
强的地方:
- 翻面体系天然克制依赖表侧怪兽的现代展开流,对方大哥落地即被盖;
- 海妖无限制检索+天威之地的抽 2,资源完全不像老鬼计那么枯;
- 惰天使 10 素材胜利是独立的第二条胜利路线,不靠砍血也能赢。
要注意的:
- 全部主怪必须场上有鬼计怪才能表侧召唤,起手断资源会非常难受(星遗物的继承者+盖怪是最好的解法);
- 场地被清掉后直接攻击立刻熄火,装修要省着用;
- 推进速度偏慢,遇到斩杀极快的一回合卡组要靠霜精/南瓜灯/或 Treat 拖住第一波。
适用版本说明
这套需要超量与连接召唤,适合在 MR5 现代(2020+)环境游玩——主卡组 40 张 + 额外 15 张共 55 张全部在平台现代卡池内。导入后请在对战页把赛制切换到「MR5 现代 2020+」再开打。它不适合 GOAT 2005.4 / Edison 2010.3 老环境。
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